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Atividades

MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS - 54_2025

MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS - 54_2025   Você está trabalhando em uma empresa que está desenvolvendo um sistema de gerenciamento de contas bancárias. Seu líder de equipe pediu que você implementasse a primeira versão da classe ContaBancaria, utilizando os princípios de encapsulamento e aplicando corretamente os modificadores de acesso do Java. […]

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ATIVIDADE 1 - ESOFT - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS - 54_2025

ATIVIDADE 1 - ESOFT - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS - 54_2025   Você está atuando como programador iniciante em uma empresa de software que desenvolve sistemas de controle financeiro. Durante a implementação de um módulo de cálculo de juros simples, um dos programadores esqueceu de inicializar uma variável que armazenaria o valor total acumulado. O […]

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MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II - 54_2025

MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II - 54_2025   Nesta atividade, você construirá um Sistema de Biblioteca em Java, executado em console, com foco em Programação Orientada a Objetos e estruturas de controle. O objetivo é demonstrar seu domínio de modelagem, encapsulamento, herança e classes/métodos abstratos, além de boas práticas de código, mensagens […]

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ATIVIDADE 1 - ESOFT - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II - 54_2025

ATIVIDADE 1 - ESOFT - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II - 54_2025   No mercado automotivo, o registro e a análise de informações sobre veículos são atividades recorrentes em diversas situações: lojas de carros e motos, seguradoras, oficinas e até sistemas de gestão de frotas precisam lidar com cadastros e consultas de dados. Além de armazenar […]

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MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS I - 54_2025

MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS I - 54_2025 Você foi contratado como desenvolvedor júnior para uma loja virtual que está construindo um sistema interno de controle de produtos. O módulo que você irá desenvolver deve: - Cadastrar produtos com nome, preço, quantidade em estoque e categoria; - Exibir todos os produtos cadastrados; - […]

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ATIVIDADE 1 - ESOFT - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS I - 54_2025

ATIVIDADE 1 - ESOFT - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS I - 54_2025 Você foi contratado por uma startup de tecnologia para desenvolver um aplicativo leve de monitoramento cardíaco voltado para dispositivos móveis de baixo desempenho, como smartwatches simples e sensores embarcados em roupas inteligentes. A startup deseja que o aplicativo funcione tanto em dispositivos modernos com […]

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MAPA - ESOFT - PROCESSOS DE SOFTWARE - 54_2025

MAPA - ESOFT - PROCESSOS DE SOFTWARE - 54_2025 Olá, aluno(a)! Para desenvolver o seu MAPA, primeiramente leia com bastante atenção a descrição de um cenário corporativo hipotético, onde você atuará como Especialista em Processos de Software, analisando e propondo soluções para diferentes projetos de desenvolvimento. Imagine que você foi contratado como especialista em processos […]

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ATIVIDADE 1 - ESOFT - PROCESSOS DE SOFTWARE - 54_2025

ATIVIDADE 1 - ESOFT - PROCESSOS DE SOFTWARE - 54_2025   No cenário atual de desenvolvimento de software, a escolha entre metodologias tradicionais e ágeis representa um dos principais desafios enfrentados pelas organizações. Esta decisão impacta diretamente no sucesso dos projetos, na satisfação dos clientes e na produtividade das equipes. Fonte: FREITAS, Janaina Aparecida de. […]

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MAPA - ESOFT - PARADIGMAS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO - 54_2025

MAPA - ESOFT - PARADIGMAS DE LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO - 54_2025 O paradigma funcional é especialmente útil em situações que exigem processamento paralelo e concorrente, uma vez que, ao evitar estados mutáveis e efeitos colaterais, possibilita maior previsibilidade e consistência nos resultados. Essa característica torna a programação funcional adequada para lidar com grandes volumes de […]

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MAPA - ESOFT - LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO - 54_2025

MAPA - ESOFT - LINGUAGEM E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO - 54_2025 Sistema de Gerenciamento de Biblioteca em Linguagem C Conforme apresentado na disciplina, a linguagem C oferece recursos fundamentais para o desenvolvimento de sistemas robustos através de estruturas de dados, funções, manipulação de arquivos e controle de fluxo. A modularização através de funções e o […]

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